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プレイ時間【4時間】
3章の最後のボス「ドラゴンゾンビ」を倒したので、レオーネとアリューゼがパーティから分かれてしまいました。4時間もかかったのは、せっかく鍛えまくった二人とすぐに別れるのは嫌だったので、せめてその辺の雑魚敵と戦いまくってアイテムを集めようとしていたら以外にもかなり時間がかかってしまいましたからです。
んで、レオーネとアリューゼはレベル40まで上げたし、これ以上レベルを上げてもどうせ「ドラゴンゾンビ」を倒すと別れるので他のパーティで倒そうとしたんですが、他のパーティはほとんど鍛えていなかったので雑魚ばっかりでした(笑)
ドラゴンゾンビのHPは22200ですが、こっちの(レオーネとアリューゼを抜かした)パーティで一番攻撃力のある「ディラン」が必殺技を食らわせても最高で与えるダメージが300くらいでした。さらに、ドラゴンゾンビの必殺技は全体攻撃扱いで、パーティのHP全員MAXでも半分以下にされると言う凶悪な技でした。でもなんとか苦戦の末勝ちました。
ドラゴンゾンビを倒したので、レオーネとアリューゼと別れたのですが、この二人と別れるのは戦力的に大ダメージでしたよ。鍛えまくっていたので、他のキャラとレベルが違いますからね。
以下、レベル比較画像
一番上 主人公 アリーシャ
真ん中 レオーネとアリューゼ
一番下 一番レベルが低い ミトラ

【レベルの違いに愕然(笑)】
3章の最後のボス「ドラゴンゾンビ」を倒したので、レオーネとアリューゼがパーティから分かれてしまいました。4時間もかかったのは、せっかく鍛えまくった二人とすぐに別れるのは嫌だったので、せめてその辺の雑魚敵と戦いまくってアイテムを集めようとしていたら以外にもかなり時間がかかってしまいましたからです。
んで、レオーネとアリューゼはレベル40まで上げたし、これ以上レベルを上げてもどうせ「ドラゴンゾンビ」を倒すと別れるので他のパーティで倒そうとしたんですが、他のパーティはほとんど鍛えていなかったので雑魚ばっかりでした(笑)
ドラゴンゾンビのHPは22200ですが、こっちの(レオーネとアリューゼを抜かした)パーティで一番攻撃力のある「ディラン」が必殺技を食らわせても最高で与えるダメージが300くらいでした。さらに、ドラゴンゾンビの必殺技は全体攻撃扱いで、パーティのHP全員MAXでも半分以下にされると言う凶悪な技でした。でもなんとか苦戦の末勝ちました。
ドラゴンゾンビを倒したので、レオーネとアリューゼと別れたのですが、この二人と別れるのは戦力的に大ダメージでしたよ。鍛えまくっていたので、他のキャラとレベルが違いますからね。
以下、レベル比較画像
一番上 主人公 アリーシャ
真ん中 レオーネとアリューゼ
一番下 一番レベルが低い ミトラ

【レベルの違いに愕然(笑)】
こんにちは。今日は、がんばってブログパーツをつけて見ました。
その名も『アルポータル』まあ、アルトネリコというゲームの関連のブログパーツなんですが、これをブログに取り付けるというだけでも私には大変な作業でしたよ(汗)あと、以前紹介した『イリスのアトリエ グランファンタズム』、『イリスのアトリエ エターナルマナ』、『大正もののけ異聞録』の製作会社でもあるガストへのバナーも張りました。ではでは、今後ともよろしくー。
その名も『アルポータル』まあ、アルトネリコというゲームの関連のブログパーツなんですが、これをブログに取り付けるというだけでも私には大変な作業でしたよ(汗)あと、以前紹介した『イリスのアトリエ グランファンタズム』、『イリスのアトリエ エターナルマナ』、『大正もののけ異聞録』の製作会社でもあるガストへのバナーも張りました。ではでは、今後ともよろしくー。
12月5日にクリアした今作品ですが、実は初回限定版を購入していたので、「ドラマCDラジオネオスフィア」と言うものが、特典として付いていて、寝る前に少しずつ聞いて行き、ようやく聞き終わったので、遅くなりましたが、クリア後の感想を書きます。
このゲームを最初に購入したきっかけは、「街発展ADV+シミュレーション」というジャンルに惹かれたのと、単純に登場キャラクターの絵が可愛らしかったからですね。(絵師 駒都えーじ)
私は、シュミレーション自体、ほとんどした事がなかったのですがもう、凄くハマりました。このゲームを噛み砕いて説明すると「商品を作成する」ってだけなんですよ。同じ作業ばかりなので、ある程度プレイしたら飽きそうなんですが、色々と飽きない様に工夫がされているんですよ。(そこが本当にすばらしいです。)では、これについては、また後で書きます。とりあえず、クリア後の評価を書きます。
総プレイ時間【31時間】
ストーリー B
戦闘 なし
グラフィック A
オリジナリティー B
ハマリ度 A
ロード A
総合 A

【FIN】
という高評価になりました。
ストーリーですが、私はとてもよかったと思います。最後まで予測不能でしたし、終盤直前までまったり展開だったのですが、終盤になると急に急展開でシリアスな話になったり。私が、クリアしたEDは元老院EDというEDらしいのですが、「これでいいの!?え?その後、どうなったの?」とかなり思いました。うー、その後の展開が気になる・・・。他にも2種類EDがあるのでぜひ、見たいです。今、やっているゲームがなければ、間違いなく、また最初からプレイしてたでしょう。
以下、良い所、悪い所
良い所
・会話
このゲームは凄く難しい言葉や専門的な話が良く出てきます。しかし、主人公を含め、メインのキャラ達は10代前半の小娘ばかり(笑)。そのギャップが凄く笑えます。さらに、ナノカの性格が凄く明るくて、その性格が良くシナリオに分かりやすいように書かれているんですよ。このゲームに何度、励まされたか・・・。
・基本は物作りだけど・・・
基本は工房に篭って物を作るだけなんですが、それだけでは飽きないように、工房に依頼人がきたり、町でお祭りが開催されたり、ただの物作りでも飽きが来ない様に工夫がされています。でも、私は、物を作っている時に、誰かが来たら正直、面倒くさかったので(イベントに入るから)、「居留守システム」が欲しかったですね。
・会話ログ
会話ログと言って、履歴みたいに一度、出た台詞を、もう一度、聞けるシステムが凄く良かったです。間違えて2度押しなんかをして、飛ばしてしまった台詞をもう一度聞けるのは地味にですが、よくプレイヤーの事を考えているなと思いました。
・雰囲気が良い。
もうね。雰囲気がたまりません。かなりのまったり度。癒し系ゲームですよ。
悪い所
・新商品の入荷が分かりにくい
ほとんど悪い所はなかったですが、あるとしたらこれ位ですね。
ナノカが売った商品やナノカじゃ作れないアイテムを、お店で買えたりするんですが、それの入荷が、分かりにくいです。なので、イベントで詰まると、いちいち町中の店を周り、新しいアイテムが入ってないか?調べるのが大変でした。
予想外に凄く面白かったソフトでした。もう完全に、蒼い空のネオスフィアのファンになっちゃいましたよ。前作の蒼い海のトリスティアも凄く欲しくなりました。3月にパソコン版で暁のアマネカと蒼い巨神という、キャラは違えど続編にあたるものがでるそうなのですが、凄くやりたいです。シュミレーション好き、まったりした雰囲気が好き人にはぜひやって欲しいですね。
このゲームを最初に購入したきっかけは、「街発展ADV+シミュレーション」というジャンルに惹かれたのと、単純に登場キャラクターの絵が可愛らしかったからですね。(絵師 駒都えーじ)
私は、シュミレーション自体、ほとんどした事がなかったのですがもう、凄くハマりました。このゲームを噛み砕いて説明すると「商品を作成する」ってだけなんですよ。同じ作業ばかりなので、ある程度プレイしたら飽きそうなんですが、色々と飽きない様に工夫がされているんですよ。(そこが本当にすばらしいです。)では、これについては、また後で書きます。とりあえず、クリア後の評価を書きます。
総プレイ時間【31時間】
ストーリー B
戦闘 なし
グラフィック A
オリジナリティー B
ハマリ度 A
ロード A
総合 A

【FIN】
という高評価になりました。
ストーリーですが、私はとてもよかったと思います。最後まで予測不能でしたし、終盤直前までまったり展開だったのですが、終盤になると急に急展開でシリアスな話になったり。私が、クリアしたEDは元老院EDというEDらしいのですが、「これでいいの!?え?その後、どうなったの?」とかなり思いました。うー、その後の展開が気になる・・・。他にも2種類EDがあるのでぜひ、見たいです。今、やっているゲームがなければ、間違いなく、また最初からプレイしてたでしょう。
以下、良い所、悪い所
良い所
・会話
このゲームは凄く難しい言葉や専門的な話が良く出てきます。しかし、主人公を含め、メインのキャラ達は10代前半の小娘ばかり(笑)。そのギャップが凄く笑えます。さらに、ナノカの性格が凄く明るくて、その性格が良くシナリオに分かりやすいように書かれているんですよ。このゲームに何度、励まされたか・・・。
・基本は物作りだけど・・・
基本は工房に篭って物を作るだけなんですが、それだけでは飽きないように、工房に依頼人がきたり、町でお祭りが開催されたり、ただの物作りでも飽きが来ない様に工夫がされています。でも、私は、物を作っている時に、誰かが来たら正直、面倒くさかったので(イベントに入るから)、「居留守システム」が欲しかったですね。
・会話ログ
会話ログと言って、履歴みたいに一度、出た台詞を、もう一度、聞けるシステムが凄く良かったです。間違えて2度押しなんかをして、飛ばしてしまった台詞をもう一度聞けるのは地味にですが、よくプレイヤーの事を考えているなと思いました。
・雰囲気が良い。
もうね。雰囲気がたまりません。かなりのまったり度。癒し系ゲームですよ。
悪い所
・新商品の入荷が分かりにくい
ほとんど悪い所はなかったですが、あるとしたらこれ位ですね。
ナノカが売った商品やナノカじゃ作れないアイテムを、お店で買えたりするんですが、それの入荷が、分かりにくいです。なので、イベントで詰まると、いちいち町中の店を周り、新しいアイテムが入ってないか?調べるのが大変でした。
予想外に凄く面白かったソフトでした。もう完全に、蒼い空のネオスフィアのファンになっちゃいましたよ。前作の蒼い海のトリスティアも凄く欲しくなりました。3月にパソコン版で暁のアマネカと蒼い巨神という、キャラは違えど続編にあたるものがでるそうなのですが、凄くやりたいです。シュミレーション好き、まったりした雰囲気が好き人にはぜひやって欲しいですね。
![]() | 蒼い空のネオスフィア ~ナノカ・フランカ発明工房記2~(初回限定版) (2007/02/22) PlayStation2 商品詳細を見る |
プレイ時間【1時間57分】
前回のプレイでクリアしたんですが、真EDを見ていなかったので今回はそっちを見ました。条件は、全てのクエストをクリアした後に出る最後のクエスト「闇の中の真実」をクリアして、もう一度通常のやり方でクリアする事です。

【最後のクエスト】
本当は、もっと早くクリアできたんですが、嫌な予感が的中しました。最後にこのクエストではレアアイテムを錬金術で作らなければ駄目でした。当然、手持ちにない材料・・・。また、材料を揃えるための探索をしなければなりませんでした。
まあ、何とか今回は30分くらいで集まって真EDを見る事が出来ました。
通常のEDでは、イリスがラスボスの「ウロボロス」と一緒に消滅してしまって悲しいEDでしたが、真EDでは最後に復活するので良かったです。演出も凄く良くて面白かったです。真EDのED曲の石橋優子さんの「大切なことば」も凄くイメージに合っていて良かったです。

【スタッフロール】
さてさて、クリア後恒例のゲーム評価です。
総プレイ時間【41時間28分】
ストーリー C+
戦闘 B
グラフィック A
オリジナリティー B
ハマリ度 C+
ロード A
総合 B
はい。こんな結果になりました。総合はCとつけるかBとつけるか迷いましたが、評価をつけていて結構高かったので、Bにしました。正直、Bはちょっとファン補正も入っています。
ストーリーがC+なのは、シナリオ事態は良いんですが、説明不足といいますか、部分部分で疑問に思う所、おかしな所がありました。
・パージゼルが勝手にライバルキャラになっている所
初めはいきなり通行料を取ろうとする「盗賊」みたいなキャラなんですが、2回目の出番では、いつの間にかライバルみたいに「エッジには負けられない」的な事を言っていました。それが、彼の性格と言うならそれまでなんですが、3回目では、クロウリーに力を借りてまで、エッジ達に挑んできて、その力の反動で死んでしまうんですが、何故かエッジまでも「お前の無念は晴らす!」みたいな事を言って、本当にいつの間にか、パージゼルが仲間の一人みたいな感じになっていました。パージゼルというキャラが嫌いと言うわけではないんですが、勝手に襲い掛かってきていて、倒したら死んで、お涙頂戴されても、プレイヤーはぼー然だと思います。
・ユラが何故か生きている。
パージゼルはクロウリーに力を貰って、その反動で死んだのですが、ユラは何故か反動が起こりませんでした。パージゼルが弱かったからでしょうか?と言うかそもそも、ユラがネルと離れてまで、クロウリーに手を貸す理由が説明不足な感じもしました。
・アッシュの事について
終盤で、アッシュがイリスとエルスクールラリオを奪いに来るんですが、彼が何でそういう行動に出たのか理解不能です。「ウロボロスを封印させるため」でしょうが、わざわざ奪おうとする理由が不明。エルスクールラリオを集めた時点で「イリスがウロボロスを封印するしかない」と分かるわけだから強制的に奪いにくる理由が分からない。あと、設定上彼は、「世界で数人しか居ないミストルース」という設定なのですが、他に彼並みに強いミストルースが出てこなかったわけですが・・・。
・しゃべらなすぎ。
クエストばっかりなのに、ミッション以外でキャラが喋らないって・・・。
声優さんにもっと仕事を与えてください。
・パーティキャラが3人
このゲームの最大の欠点ですね。このゲームをした人が誰もが上げる欠点なんですが、これが、良ければB〜Aの評価だったでしょう。、最初はイリスとエッジの2人なんですが、途中でネルが仲間になり、それで終わりってのがなんとも・・・。同じキャラばかりだと飽きますって。スキルも少ないですし。せっかく、良いキャラクターが集まっているのに本当に残念です。その代わりにブレイズがあるんですが、覚えるスキルは少ないですし、ブレイズ事態少ないです。大体、仲間になるマナがシリーズ最低の数って・・・。キャラクターは本当に魅力的なキャラクターが多いんですよ。「このキャラを仲間に入れたい!」って思うキャラがたくさん居たんですがねー。クエストによって仲間が変わったり、親交度によって、同じパーティを組めるみたいな設定にしてくれると本当に面白かったんですがね。
批判ばっかりしているんで、次は良かった所。
・歌、音楽、OP、ED
もう、これはさすがガストですね。個人的にはガストゲーで珍しく、ドルビー対応のゲームじゃなくてガッカリしましたが。
OPの「schwarzweiß 〜霧の向こうにつながる世界〜」
挿入歌の「Flowers In The Rain」
ED1の「Lorelei」
ED2の「大切なことば」
全部凄い名曲でした。あと、その歌を盛り上げるOPのアニメーション。ED前の演出は凄く良かったです。
・キャラがみんな魅力的
↑にも書きましたが、本当にキャラがみんな魅力的です。絵も可愛いですし、イリスGFはアトリエシリーズで一番魅力的なキャラが多いっと思います。
・オリジナリティー
イリス1と比べると色々と良い方向に変わった事が多くて良かったです。敵シンボルと触れたら戦闘とか、敵シンボルを破壊できたり、会話の時のキャラ同士の絵に切り替わったり。良かったです。
・雰囲気が良い。
クエスト事態も面白いのが多くて、もう、まったりできました。
他にも色々と良い点はあるんですが(クエストについてとか)、長ったらしくなったのでこの辺で終わりたいと思います。結果的には私はB評価ですし、前評判ほど悪くなかったです。確かに、直して欲しい所も多かったですが、面白かったです。
あと、実は、イリスのアトリエシリーズは2が一番の良作といわれいてるんですが、私は2はした事ないのでいつかしたいですね。
ではでは、これで、イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜のレビューを終わります。
前回のプレイでクリアしたんですが、真EDを見ていなかったので今回はそっちを見ました。条件は、全てのクエストをクリアした後に出る最後のクエスト「闇の中の真実」をクリアして、もう一度通常のやり方でクリアする事です。

【最後のクエスト】
本当は、もっと早くクリアできたんですが、嫌な予感が的中しました。最後にこのクエストではレアアイテムを錬金術で作らなければ駄目でした。当然、手持ちにない材料・・・。また、材料を揃えるための探索をしなければなりませんでした。
まあ、何とか今回は30分くらいで集まって真EDを見る事が出来ました。
通常のEDでは、イリスがラスボスの「ウロボロス」と一緒に消滅してしまって悲しいEDでしたが、真EDでは最後に復活するので良かったです。演出も凄く良くて面白かったです。真EDのED曲の石橋優子さんの「大切なことば」も凄くイメージに合っていて良かったです。

【スタッフロール】
さてさて、クリア後恒例のゲーム評価です。
総プレイ時間【41時間28分】
ストーリー C+
戦闘 B
グラフィック A
オリジナリティー B
ハマリ度 C+
ロード A
総合 B
はい。こんな結果になりました。総合はCとつけるかBとつけるか迷いましたが、評価をつけていて結構高かったので、Bにしました。正直、Bはちょっとファン補正も入っています。
ストーリーがC+なのは、シナリオ事態は良いんですが、説明不足といいますか、部分部分で疑問に思う所、おかしな所がありました。
・パージゼルが勝手にライバルキャラになっている所
初めはいきなり通行料を取ろうとする「盗賊」みたいなキャラなんですが、2回目の出番では、いつの間にかライバルみたいに「エッジには負けられない」的な事を言っていました。それが、彼の性格と言うならそれまでなんですが、3回目では、クロウリーに力を借りてまで、エッジ達に挑んできて、その力の反動で死んでしまうんですが、何故かエッジまでも「お前の無念は晴らす!」みたいな事を言って、本当にいつの間にか、パージゼルが仲間の一人みたいな感じになっていました。パージゼルというキャラが嫌いと言うわけではないんですが、勝手に襲い掛かってきていて、倒したら死んで、お涙頂戴されても、プレイヤーはぼー然だと思います。
・ユラが何故か生きている。
パージゼルはクロウリーに力を貰って、その反動で死んだのですが、ユラは何故か反動が起こりませんでした。パージゼルが弱かったからでしょうか?と言うかそもそも、ユラがネルと離れてまで、クロウリーに手を貸す理由が説明不足な感じもしました。
・アッシュの事について
終盤で、アッシュがイリスとエルスクールラリオを奪いに来るんですが、彼が何でそういう行動に出たのか理解不能です。「ウロボロスを封印させるため」でしょうが、わざわざ奪おうとする理由が不明。エルスクールラリオを集めた時点で「イリスがウロボロスを封印するしかない」と分かるわけだから強制的に奪いにくる理由が分からない。あと、設定上彼は、「世界で数人しか居ないミストルース」という設定なのですが、他に彼並みに強いミストルースが出てこなかったわけですが・・・。
・しゃべらなすぎ。
クエストばっかりなのに、ミッション以外でキャラが喋らないって・・・。
声優さんにもっと仕事を与えてください。
・パーティキャラが3人
このゲームの最大の欠点ですね。このゲームをした人が誰もが上げる欠点なんですが、これが、良ければB〜Aの評価だったでしょう。、最初はイリスとエッジの2人なんですが、途中でネルが仲間になり、それで終わりってのがなんとも・・・。同じキャラばかりだと飽きますって。スキルも少ないですし。せっかく、良いキャラクターが集まっているのに本当に残念です。その代わりにブレイズがあるんですが、覚えるスキルは少ないですし、ブレイズ事態少ないです。大体、仲間になるマナがシリーズ最低の数って・・・。キャラクターは本当に魅力的なキャラクターが多いんですよ。「このキャラを仲間に入れたい!」って思うキャラがたくさん居たんですがねー。クエストによって仲間が変わったり、親交度によって、同じパーティを組めるみたいな設定にしてくれると本当に面白かったんですがね。
批判ばっかりしているんで、次は良かった所。
・歌、音楽、OP、ED
もう、これはさすがガストですね。個人的にはガストゲーで珍しく、ドルビー対応のゲームじゃなくてガッカリしましたが。
OPの「schwarzweiß 〜霧の向こうにつながる世界〜」
挿入歌の「Flowers In The Rain」
ED1の「Lorelei」
ED2の「大切なことば」
全部凄い名曲でした。あと、その歌を盛り上げるOPのアニメーション。ED前の演出は凄く良かったです。
・キャラがみんな魅力的
↑にも書きましたが、本当にキャラがみんな魅力的です。絵も可愛いですし、イリスGFはアトリエシリーズで一番魅力的なキャラが多いっと思います。
・オリジナリティー
イリス1と比べると色々と良い方向に変わった事が多くて良かったです。敵シンボルと触れたら戦闘とか、敵シンボルを破壊できたり、会話の時のキャラ同士の絵に切り替わったり。良かったです。
・雰囲気が良い。
クエスト事態も面白いのが多くて、もう、まったりできました。
他にも色々と良い点はあるんですが(クエストについてとか)、長ったらしくなったのでこの辺で終わりたいと思います。結果的には私はB評価ですし、前評判ほど悪くなかったです。確かに、直して欲しい所も多かったですが、面白かったです。
あと、実は、イリスのアトリエシリーズは2が一番の良作といわれいてるんですが、私は2はした事ないのでいつかしたいですね。
ではでは、これで、イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜のレビューを終わります。
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プレイ時間【6時間27分】
6時間って・・・。今回はやりすぎですね(笑)しかし、まったく進んでいませんよ。もう寄り道寄り道寄り道の繰り返しですね。さぁってそろそろ本編すすめるかな・・・。
こまめにセーブしているから良いんですが、敵の中で自爆する敵が居ました。一発で全滅ですよ。これが、悔しくって即ロードして死ぬ前の状態まで戻そうとしたんですが、気付いたらとっくに死ぬ前の状態までは過ぎていて、数時間たっていた。って感じですね。
もうすでに20時間突破しているんですが、攻略サイトを見るとまだ半分も進んでいませんでした。たぶんクリアまで50〜60時間かかりそうです。
6時間って・・・。今回はやりすぎですね(笑)しかし、まったく進んでいませんよ。もう寄り道寄り道寄り道の繰り返しですね。さぁってそろそろ本編すすめるかな・・・。
こまめにセーブしているから良いんですが、敵の中で自爆する敵が居ました。一発で全滅ですよ。これが、悔しくって即ロードして死ぬ前の状態まで戻そうとしたんですが、気付いたらとっくに死ぬ前の状態までは過ぎていて、数時間たっていた。って感じですね。
もうすでに20時間突破しているんですが、攻略サイトを見るとまだ半分も進んでいませんでした。たぶんクリアまで50〜60時間かかりそうです。
プレイ時間【1時間12分】
前回の記事で、最強の装備を整えたので今回は最後のミッションに取り掛かりました。エルスクールラリオが完成し最強の魔人「ウロボロス」が復活してしまったので、それの討伐です。ギルド長のノエイラにも挨拶をして、ラストダンジョンにいざ出発!

【ギルド長ノエイラ】
ラストダンジョンでは雑魚敵が勝てないわけではないんですが、アホみたいに体力が高いので、逃げまくって一気に進めていると、ギルドの仲間達が途中で助けてくれたりして、かなり燃える展開となってきました。

【ネルの姉ユラ】
んで、ラスボス「ウロボロス」と戦う事になりましたが、どうやら本当に強くなりすぎてしまったみたいです。ラスボスがただの体力が高いだけの敵みたいな感じでした。
んで、ラスボスを倒した後の話ですが、イリスは分かっていたのですが、実は、イリスがかけられた呪いは、ウロボロスと繋がっていて、ウロボロスを倒すと、イリスも死んでしまう。というなんともどうしようもない呪いだったのでした。そして、イリスは世界を守るため、犠牲になってウロボロスと共に消えてなくなりました。これでエンディングでした。その後、ネルは姉のユラと二人で暮らすためにエッジと分かれて、エッジは一人になってしまいました。いなくなったイリスもですが、残されたエッジも可哀想過ぎます。終盤までのマッタリ感がラストで鬱EDになっちゃっいました。
EDの曲はみとせのりこさんの「Lorelei」です。もう、この曲はイリスのアトリエGFの発売日からなので、一年以上聞いている曲なので、EDでこの曲が流れてきた時はかなり感動しましたよ。(イリスのアトリエGFは発売日に届くように予約通販買いをしていたが、最近まで、積んでいました。)
クリア後の特典でExtraモードが出てきて、キャラの声を演じた声優さん達の一言を聞けました。面白い一言とかあってよかったです。そういえば、このブログで最初にレビューを書いたイリスのアトリエ〜エターナルマナ〜でも、クリア後に声優さん達の一言が聞けました。これはアトリエシリーズの恒例なのかもしれません。
クリアした事ですし、イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜のレビューはこれで終わり・・・ではありません(笑)実は、隠しEDがあるみたいなのです。攻略サイトを見て、隠しEDの出し方も分かったので、やってみたいと思います。おそらく次回が最後のレビューとなるでしょう。クリア後のゲームの評価も書くつもりなので、お楽しみに。
前回の記事で、最強の装備を整えたので今回は最後のミッションに取り掛かりました。エルスクールラリオが完成し最強の魔人「ウロボロス」が復活してしまったので、それの討伐です。ギルド長のノエイラにも挨拶をして、ラストダンジョンにいざ出発!

【ギルド長ノエイラ】
ラストダンジョンでは雑魚敵が勝てないわけではないんですが、アホみたいに体力が高いので、逃げまくって一気に進めていると、ギルドの仲間達が途中で助けてくれたりして、かなり燃える展開となってきました。

【ネルの姉ユラ】
んで、ラスボス「ウロボロス」と戦う事になりましたが、どうやら本当に強くなりすぎてしまったみたいです。ラスボスがただの体力が高いだけの敵みたいな感じでした。
んで、ラスボスを倒した後の話ですが、イリスは分かっていたのですが、実は、イリスがかけられた呪いは、ウロボロスと繋がっていて、ウロボロスを倒すと、イリスも死んでしまう。というなんともどうしようもない呪いだったのでした。そして、イリスは世界を守るため、犠牲になってウロボロスと共に消えてなくなりました。これでエンディングでした。その後、ネルは姉のユラと二人で暮らすためにエッジと分かれて、エッジは一人になってしまいました。いなくなったイリスもですが、残されたエッジも可哀想過ぎます。終盤までのマッタリ感がラストで鬱EDになっちゃっいました。
EDの曲はみとせのりこさんの「Lorelei」です。もう、この曲はイリスのアトリエGFの発売日からなので、一年以上聞いている曲なので、EDでこの曲が流れてきた時はかなり感動しましたよ。(イリスのアトリエGFは発売日に届くように予約通販買いをしていたが、最近まで、積んでいました。)
クリア後の特典でExtraモードが出てきて、キャラの声を演じた声優さん達の一言を聞けました。面白い一言とかあってよかったです。そういえば、このブログで最初にレビューを書いたイリスのアトリエ〜エターナルマナ〜でも、クリア後に声優さん達の一言が聞けました。これはアトリエシリーズの恒例なのかもしれません。
クリアした事ですし、イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜のレビューはこれで終わり・・・ではありません(笑)実は、隠しEDがあるみたいなのです。攻略サイトを見て、隠しEDの出し方も分かったので、やってみたいと思います。おそらく次回が最後のレビューとなるでしょう。クリア後のゲームの評価も書くつもりなので、お楽しみに。
プレイ時間【3時間】
仲間には、人とエインフェリアと2人いるんですが、エインフェリアは特定のレベルに達すると『開放』というコマンドが出ます。エインフェリアを人間に戻す事が出来るのです。元々、エインフェリアは元人間。ようするに死人です。魂となってアリーシャ達を手伝うんですが、その報酬としてシルメリアが元の人間に戻してくれるのです。んで、その開放はどう役に立つかといいますと、キャラによってはものすごいアイテムをくれるんですよ。もうそれで、仲間の一人が見事にバランスブレイカーになっちゃったりしますよ(笑)
しかし、何だか最近このゲームを毎回2時間以上やっているんですが、全然ストーリーが進みません。それはまあ、いろいろ理由があるんですが、町の人と話す事によって発生するまあ、隠しダンジョンみたいなのがあったりするので、寄り道がたくさん出来るので、なかなか本編が進められないんですよ。

【地図】
仲間には、人とエインフェリアと2人いるんですが、エインフェリアは特定のレベルに達すると『開放』というコマンドが出ます。エインフェリアを人間に戻す事が出来るのです。元々、エインフェリアは元人間。ようするに死人です。魂となってアリーシャ達を手伝うんですが、その報酬としてシルメリアが元の人間に戻してくれるのです。んで、その開放はどう役に立つかといいますと、キャラによってはものすごいアイテムをくれるんですよ。もうそれで、仲間の一人が見事にバランスブレイカーになっちゃったりしますよ(笑)
しかし、何だか最近このゲームを毎回2時間以上やっているんですが、全然ストーリーが進みません。それはまあ、いろいろ理由があるんですが、町の人と話す事によって発生するまあ、隠しダンジョンみたいなのがあったりするので、寄り道がたくさん出来るので、なかなか本編が進められないんですよ。

【地図】
プレイ時間【2時間1分】
こんにちは、今回の記事で、『イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜』は29個目の記事になりました。な、なんと!今までの中で、『日常の日記』の46記事を抜かすと、一番ゲームの記事で長かった『シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド』の27記事を超えましたよ!!おークリアはまだなのに記事量多いなぁ(笑)まあ、このゲームの面白さなどをたくさん伝える事が出来る情報がそれだけ多いという事なので、「買おうかなー?」と迷っている人の参考になれば幸いです。
さてさて、前回の感想でミッションが終わったので、次の章に入りましたが、なんと次は最終章だったようです。おおー、ついにクリア目前ですね。ここまで長かった・・・。

【最終章】
行くべき場所はもうわかっているんですが、だが、しかーし!まだやる事が残っています。それは・・・『最強の武器や防具を揃える事!』材料は大方そろっているので、後はいくつかそろってないアイテムを集めて、錬金術でチャッチャと作っちゃいましょう!!まあ、クエストをやりながら、材料を集めるとレア材料も集められるし目的の材料も集められるし、レベルも上がるもう、一石3鳥ですよ!!
・・・と思っていたら、いつまでたっても目的の材料が集まらない・・・。クエストはもう10個以上はこなしているのに目的の材料は集まらない。何なんでしょう。たいしたレア素材でもないのに、集まらない。結局、2時間もやっといて見つかったのは1個だけでした。まあ、1個で十分だったんですがね。疲れた〜。
こんにちは、今回の記事で、『イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜』は29個目の記事になりました。な、なんと!今までの中で、『日常の日記』の46記事を抜かすと、一番ゲームの記事で長かった『シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド』の27記事を超えましたよ!!おークリアはまだなのに記事量多いなぁ(笑)まあ、このゲームの面白さなどをたくさん伝える事が出来る情報がそれだけ多いという事なので、「買おうかなー?」と迷っている人の参考になれば幸いです。
さてさて、前回の感想でミッションが終わったので、次の章に入りましたが、なんと次は最終章だったようです。おおー、ついにクリア目前ですね。ここまで長かった・・・。

【最終章】
行くべき場所はもうわかっているんですが、だが、しかーし!まだやる事が残っています。それは・・・『最強の武器や防具を揃える事!』材料は大方そろっているので、後はいくつかそろってないアイテムを集めて、錬金術でチャッチャと作っちゃいましょう!!まあ、クエストをやりながら、材料を集めるとレア材料も集められるし目的の材料も集められるし、レベルも上がるもう、一石3鳥ですよ!!
・・・と思っていたら、いつまでたっても目的の材料が集まらない・・・。クエストはもう10個以上はこなしているのに目的の材料は集まらない。何なんでしょう。たいしたレア素材でもないのに、集まらない。結局、2時間もやっといて見つかったのは1個だけでした。まあ、1個で十分だったんですがね。疲れた〜。
プレイ時間【1時間59分】
仲間がもうすでに、管理できないほど増えていますよ。すでに、10人超えてます。
こんなに多く仲間がいるゲームは良いですね。まあ、「幻想水滸伝」シリーズみたいに
100人以上とかはやりすぎと思いますがね(笑)
しかし、このゲーム敵が強すぎです。新しいダンジョンとかでは2,3回戦うともう、町へ戻らないといけなくなりますよ。今回、また神殿のステージに行ったのですが、そこのボスのイカみたいな奴が強すぎでした。

【イカ1】
攻撃力高すぎです。さらに、追い詰められると必殺技を放ってくるんですが、その必殺技が画面全体攻撃で、隅のほうに居たレザード(魔法使い 声 子安武人)なんかはノーダメージだったのに、必殺技を一回食らっただけで即死でした(笑)まあ、魔法使いは守備力が少ないですからね。

【イカ2】
無事に苦戦の末、倒す事に成功しました。
仲間がもうすでに、管理できないほど増えていますよ。すでに、10人超えてます。
こんなに多く仲間がいるゲームは良いですね。まあ、「幻想水滸伝」シリーズみたいに
100人以上とかはやりすぎと思いますがね(笑)
しかし、このゲーム敵が強すぎです。新しいダンジョンとかでは2,3回戦うともう、町へ戻らないといけなくなりますよ。今回、また神殿のステージに行ったのですが、そこのボスのイカみたいな奴が強すぎでした。

【イカ1】
攻撃力高すぎです。さらに、追い詰められると必殺技を放ってくるんですが、その必殺技が画面全体攻撃で、隅のほうに居たレザード(魔法使い 声 子安武人)なんかはノーダメージだったのに、必殺技を一回食らっただけで即死でした(笑)まあ、魔法使いは守備力が少ないですからね。

【イカ2】
無事に苦戦の末、倒す事に成功しました。
プレイ時間【3時間51分】
前回のプレイで新しいミッションを受けれるようになったので受けました。ミッションの内容は、最後の1つであるエルスクールラリオを手に入れる事でしたが、当然簡単に手に入るわけがなく、最後のエルスクールラリオの前には、アッシュが立ちふさがっていて強制戦闘となりました。アッシュの目的は、エッジたちが持っているエルスクールラリオと、錬金術師であるイリスを手に入れる事でした。以前、アッシュと戦った時、あまりのレベルの違いにボコボコにされたのですが、はたして今回は!?

【アッシュと激突!】
・・・・。
・・・・・雑魚過ぎ。
余裕でアッシュを片付けました。はぁ〜、これが最強のミストルースですか(笑)最強の名前はエッジたちがいただく事にしましょう。と思っていたら、2形態目ならぬ、アッシュの本気モードの2戦目がありました。
「この俺が、ここまで追い詰められるとはな・・・。久しぶりに本気を出させてもらうぞ!」みたいな、何かのテンプレのような事を言って来ました。BGMが、このゲームのOPである「霧の向こうに繋がる世界」に変わり、テンションが上がる様な展開とムードで2戦目を行いました。
まあ、なかなか強かったですが、所詮、今のエッジ達の敵ではありませんでした。
と、言う事で、アッシュを倒し最後のエルスクールラリオを手に入れました!しかし、新しい問題がでてきました!何と、エルスクールラリオを全部集めたら「世界を破壊する怪物」が目覚めてしまう!と言う事でした!元々、エルスクールラリオ事態それを封印するためのアイテムで、『何でも叶う伝説の物』ですが、結局現状から、エルスクールラリオを全部集めてかなえる願いは、「その怪物を封印する」以外は何も出来ない。と言う事でした。
エッジたちは、冒険中にイリスにかけられた呪いを解くために、エルスクールラリオを集めていたので、この事実にガッカリ。『「イリスの呪いを解く」と言う願いをかなえると怪物が復活して、世界が破滅させられる。』しかし、『「怪物を封印する」という願いをかなえる近い将来、イリスは呪いで死んでしまう』という事でした。
どうするエッジ!どうなるイリス!

【世界かイリスか】
前回のプレイで新しいミッションを受けれるようになったので受けました。ミッションの内容は、最後の1つであるエルスクールラリオを手に入れる事でしたが、当然簡単に手に入るわけがなく、最後のエルスクールラリオの前には、アッシュが立ちふさがっていて強制戦闘となりました。アッシュの目的は、エッジたちが持っているエルスクールラリオと、錬金術師であるイリスを手に入れる事でした。以前、アッシュと戦った時、あまりのレベルの違いにボコボコにされたのですが、はたして今回は!?

【アッシュと激突!】
・・・・。
・・・・・雑魚過ぎ。
余裕でアッシュを片付けました。はぁ〜、これが最強のミストルースですか(笑)最強の名前はエッジたちがいただく事にしましょう。と思っていたら、2形態目ならぬ、アッシュの本気モードの2戦目がありました。
「この俺が、ここまで追い詰められるとはな・・・。久しぶりに本気を出させてもらうぞ!」みたいな、何かのテンプレのような事を言って来ました。BGMが、このゲームのOPである「霧の向こうに繋がる世界」に変わり、テンションが上がる様な展開とムードで2戦目を行いました。
まあ、なかなか強かったですが、所詮、今のエッジ達の敵ではありませんでした。
と、言う事で、アッシュを倒し最後のエルスクールラリオを手に入れました!しかし、新しい問題がでてきました!何と、エルスクールラリオを全部集めたら「世界を破壊する怪物」が目覚めてしまう!と言う事でした!元々、エルスクールラリオ事態それを封印するためのアイテムで、『何でも叶う伝説の物』ですが、結局現状から、エルスクールラリオを全部集めてかなえる願いは、「その怪物を封印する」以外は何も出来ない。と言う事でした。
エッジたちは、冒険中にイリスにかけられた呪いを解くために、エルスクールラリオを集めていたので、この事実にガッカリ。『「イリスの呪いを解く」と言う願いをかなえると怪物が復活して、世界が破滅させられる。』しかし、『「怪物を封印する」という願いをかなえる近い将来、イリスは呪いで死んでしまう』という事でした。
どうするエッジ!どうなるイリス!

【世界かイリスか】
プレイ時間【4時間8分】
今回は特に進めていませんが、こんなに時間がかかりました。
スキルの覚え方が特殊で、覚えるのに時間がかかるし、面倒ですね(笑)
スキルを覚えるのには、そのスキルを覚えるための装備をして、熟練度みたいな感じで、何度か敵と戦い
一定の回数を超えたらスキルを覚える。って感じです。
以前の書き込みで戦闘で『敵からアイテムを剥ぎ取れる』って書いたのですが、その楽しみもあり、
スキルを覚える楽しみもあり、単純にレベル上げの楽しみもあり、ストーリーは進めないで
何度も町近辺で、敵と戦って瀕死になると町に戻るを繰り返していました。
しかし、敵が強いです。雑魚敵のはずなのにかなり強いです。
2,3回戦うともう、町に戻って宿屋に行かないと駄目なくらいボコボコにされてしまいますね。
大して進んでいないのに時間ばかり食うのは、
戦闘→町へ戻る→装備品、アイテムを買う→宿屋→スキルを覚える条件を揃える→戦闘→敵からアイテムを剥ぎ取る→店で売る→宿屋→戦闘
見たいな感じで、ただその辺の雑魚敵と戦うだけでもいろいろやる事があるからでしょう。
でも、これはおもしろいですねー。RPGのレベル上げは、作業になりがちですが
これなら色々考えさせられるので楽しんで出来ますよ。
今回は特に進めていませんが、こんなに時間がかかりました。
スキルの覚え方が特殊で、覚えるのに時間がかかるし、面倒ですね(笑)
スキルを覚えるのには、そのスキルを覚えるための装備をして、熟練度みたいな感じで、何度か敵と戦い
一定の回数を超えたらスキルを覚える。って感じです。
以前の書き込みで戦闘で『敵からアイテムを剥ぎ取れる』って書いたのですが、その楽しみもあり、
スキルを覚える楽しみもあり、単純にレベル上げの楽しみもあり、ストーリーは進めないで
何度も町近辺で、敵と戦って瀕死になると町に戻るを繰り返していました。
しかし、敵が強いです。雑魚敵のはずなのにかなり強いです。
2,3回戦うともう、町に戻って宿屋に行かないと駄目なくらいボコボコにされてしまいますね。
大して進んでいないのに時間ばかり食うのは、
戦闘→町へ戻る→装備品、アイテムを買う→宿屋→スキルを覚える条件を揃える→戦闘→敵からアイテムを剥ぎ取る→店で売る→宿屋→戦闘
見たいな感じで、ただその辺の雑魚敵と戦うだけでもいろいろやる事があるからでしょう。
でも、これはおもしろいですねー。RPGのレベル上げは、作業になりがちですが
これなら色々考えさせられるので楽しんで出来ますよ。
プレイ時間【2時間29分】
今回は次のクラスになり、ミッションを受けて、次の章に進むためにひたすらクエストをやっていました。
どうやら、クラスをあげるためのクエストはキャンセル不可みたいですね。非常に面倒くさいクエストを請けてしまった時は、諦めて、さっさとクリアするか、放置するかの2択みたいです。
んで、今回、非常に面倒くさいクエストに当たってしまいました。今回はプレイ時間が2時間30分近いですが、1時間以上はこのクエストでした。
内容は、異世界の地図の完成ですが、簡単に言うと『全ての異世界の全てのフィールドに行け!』というクエストです。今まで、「早めに全フィールドを回ると後で退屈になるな。」と考えていた私には大変なクエストでしたよ。

【地図完成クエスト】
まあ、なんとかクリアして次のクラスへ上がり、ミッションを受けれる様になりました。
今回は次のクラスになり、ミッションを受けて、次の章に進むためにひたすらクエストをやっていました。
どうやら、クラスをあげるためのクエストはキャンセル不可みたいですね。非常に面倒くさいクエストを請けてしまった時は、諦めて、さっさとクリアするか、放置するかの2択みたいです。
んで、今回、非常に面倒くさいクエストに当たってしまいました。今回はプレイ時間が2時間30分近いですが、1時間以上はこのクエストでした。
内容は、異世界の地図の完成ですが、簡単に言うと『全ての異世界の全てのフィールドに行け!』というクエストです。今まで、「早めに全フィールドを回ると後で退屈になるな。」と考えていた私には大変なクエストでしたよ。

【地図完成クエスト】
まあ、なんとかクリアして次のクラスへ上がり、ミッションを受けれる様になりました。
プレイ時間【1時間41分】
グレイズ(転職の様な物)の覚え方ですが、異世界に行くとマナと言われる生き物が、怪物に捕まっているので、その怪物を倒せばマナが契約してくれて、グレイズを覚える事ができます。しかし、結構、そのマナを捕まえている怪物が強いです。
以前、11月6日にレビューした記事で、「BOSSに負けた〜」と書いていましたが、そのBOSSは、時のマナ「ラプラス」を捕まえている怪物なんですが、以前とは段違いにレベルが上がっていますし、最近はどんな敵にでも苦戦する事無く、勝っているので、その怪物を倒しにいきました。まあ、多少苦戦はしましたが勝つ事が出来ました。んで、時のマナ「ラプラス」と契約して新しいブレイズを覚える事が出来ました。

【ラプラス】
まぁー、使えない。これほど使えないグレイズがあるのか?と言うくらい使えない。全部技を覚えても使えない。一番苦労したのに使えない。もう、とんだ骨折り損のくたびれもうけでしたよ。
やっぱり、私が一番使えると思うのは、闇のマナ「ブルーア」のグレイズの忍者ですね。これは最高。
素早さがイリスやネルはもちろん、ミッションの任務で最後に出てくる、ボスより早いですし、たまに攻撃無効化のスキルが発動しますしね。
欠点は攻撃力の無さとスキルに魔法攻撃が無いくらいですかね?まあ、それは、イリスとネルで補えますしね。

【忍者】
という事で、今回はここまで!
グレイズ(転職の様な物)の覚え方ですが、異世界に行くとマナと言われる生き物が、怪物に捕まっているので、その怪物を倒せばマナが契約してくれて、グレイズを覚える事ができます。しかし、結構、そのマナを捕まえている怪物が強いです。
以前、11月6日にレビューした記事で、「BOSSに負けた〜」と書いていましたが、そのBOSSは、時のマナ「ラプラス」を捕まえている怪物なんですが、以前とは段違いにレベルが上がっていますし、最近はどんな敵にでも苦戦する事無く、勝っているので、その怪物を倒しにいきました。まあ、多少苦戦はしましたが勝つ事が出来ました。んで、時のマナ「ラプラス」と契約して新しいブレイズを覚える事が出来ました。

【ラプラス】
まぁー、使えない。これほど使えないグレイズがあるのか?と言うくらい使えない。全部技を覚えても使えない。一番苦労したのに使えない。もう、とんだ骨折り損のくたびれもうけでしたよ。
やっぱり、私が一番使えると思うのは、闇のマナ「ブルーア」のグレイズの忍者ですね。これは最高。
素早さがイリスやネルはもちろん、ミッションの任務で最後に出てくる、ボスより早いですし、たまに攻撃無効化のスキルが発動しますしね。
欠点は攻撃力の無さとスキルに魔法攻撃が無いくらいですかね?まあ、それは、イリスとネルで補えますしね。

【忍者】
という事で、今回はここまで!
一回だけ書き込みして、2回目から更新が止まっていたヴァルキリープロファイル2ですが、蒼い空のネオスフィアをクリアしましたので、本日からこのゲームのレビューを再開したいと思います。
プレイ時間【4時間】
戦闘が普通のRPGと比べて、特殊なのと久しぶりにプレイしたので、忘れている事もあり、慣れるのに苦労しましたが、なんとか説明書片手に進めて行っています。
しかし、評判どおり面白いです。今の所不満点が一切ないですよ!これは今後も期待が持てます。
それと多分、凄く仲間が多くなるゲームだと思います。今の所でも、仲間の数は主人公入れて7人も居ます。だから、もうすでに、お気に入りのキャラばかりを育てて何もLVが上がらず、初期装備のままのキャラとか居ちゃいます。でも、私は満遍なく育てるのが好きなので、今後は均等なレベルで進めて行きたいですね。
そうそう、このゲーム、なんとPS2ではめずらしく、D2端子(525p)対応のゲームなのです。「525p?何ですか?それは?」と思った方に説明。簡単に言えば、「良い端子付きのTVと良いケーブルがあれば、普通にやるより、綺麗な映像で見る事が出来る」のです。これは、ヴァルキリープロファイル2の取り扱い説明書にも載っています。

【プログレッシブ】
しかし・・・PS2最高峰のグラフィックと言われるヴァルキリープロファイル2は、こんなものではありません。PS2でD2対応のゲームは少ないまでも全くないという事はありません。このゲーム実は、隠しコマンドでD3対応(1080i)に出来るのです!!(分からない人は要するに、とっても綺麗な映像でゲームが出来ると考えてください。)これは、珍しい。PS2のゲームでD3対応は私はこのゲーム以外では、ほとんど聞いた事ないですね。

【D3対応!!】
以上、後半は興味ないand分からない人にはどうでもいい記事でしたが、今回はコレで終わります。
プレイ時間【4時間】
戦闘が普通のRPGと比べて、特殊なのと久しぶりにプレイしたので、忘れている事もあり、慣れるのに苦労しましたが、なんとか説明書片手に進めて行っています。
しかし、評判どおり面白いです。今の所不満点が一切ないですよ!これは今後も期待が持てます。
それと多分、凄く仲間が多くなるゲームだと思います。今の所でも、仲間の数は主人公入れて7人も居ます。だから、もうすでに、お気に入りのキャラばかりを育てて何もLVが上がらず、初期装備のままのキャラとか居ちゃいます。でも、私は満遍なく育てるのが好きなので、今後は均等なレベルで進めて行きたいですね。
そうそう、このゲーム、なんとPS2ではめずらしく、D2端子(525p)対応のゲームなのです。「525p?何ですか?それは?」と思った方に説明。簡単に言えば、「良い端子付きのTVと良いケーブルがあれば、普通にやるより、綺麗な映像で見る事が出来る」のです。これは、ヴァルキリープロファイル2の取り扱い説明書にも載っています。

【プログレッシブ】
しかし・・・PS2最高峰のグラフィックと言われるヴァルキリープロファイル2は、こんなものではありません。PS2でD2対応のゲームは少ないまでも全くないという事はありません。このゲーム実は、隠しコマンドでD3対応(1080i)に出来るのです!!(分からない人は要するに、とっても綺麗な映像でゲームが出来ると考えてください。)これは、珍しい。PS2のゲームでD3対応は私はこのゲーム以外では、ほとんど聞いた事ないですね。

【D3対応!!】
以上、後半は興味ないand分からない人にはどうでもいい記事でしたが、今回はコレで終わります。
プレイ時間【1時間14分】
人間であるエッジ達が異世界へ行くと、特定の時間しか異世界では行動できなくなります。
特定の時間、つまり制限時間が過ぎてしまうと、現地へ強制送還させれてしまいます。
このシステム、最初は凄く緊張感があって良かったのですが、だんだん、面倒臭くなっていきました。今回なんか、受けたクエストのボスとの戦闘前に色々と準備をしていたら制限時間がたってしまって、現地に戻されてしまいました。かなり、面倒でしたがもう一度、同じ場所まで行って、ボスを倒してきました。

【ボス左、制限時間右】
「ランクが上がると制限時間が増えて、最高ランクになると制限時間がなくなる。」みたいな設定にしてくれたら面白かったのになぁ。
人間であるエッジ達が異世界へ行くと、特定の時間しか異世界では行動できなくなります。
特定の時間、つまり制限時間が過ぎてしまうと、現地へ強制送還させれてしまいます。
このシステム、最初は凄く緊張感があって良かったのですが、だんだん、面倒臭くなっていきました。今回なんか、受けたクエストのボスとの戦闘前に色々と準備をしていたら制限時間がたってしまって、現地に戻されてしまいました。かなり、面倒でしたがもう一度、同じ場所まで行って、ボスを倒してきました。

【ボス左、制限時間右】
「ランクが上がると制限時間が増えて、最高ランクになると制限時間がなくなる。」みたいな設定にしてくれたら面白かったのになぁ。
プレイ時間【1時間44分】
クエストを順調にクリアしていっています。
最近気付いたのですが、クエストにはクエストポイントをもらえるクエストがあり、そのクエストポイントが
一定量たまったら章が進むミッションを受ける事が可能みたいです。
うわ〜今更、クエストポイントの存在に気付いた・・・。

【クエストポイント(左下)】
まあ、ポジティブに考えればこれからは、今までより速く次の章に進めます。
そうそう、アトリエシリーズにはパメラという幽霊のキャラが毎回出てきているみたいですが、今回のシリーズでも出てきました。
そういえば、前にレビューしたイリスのアトリエ〜エターナルマナ〜でも出てきました。クエストでパメラが幽霊になった(死んだ)原因が分かるのですが、エターナルマナの時と原因が変わっていました。
もしかしたらシリーズ事に変わってるのかもしれませんね。

【GFのパメラ】
以上、相変わらずのまったりプレイでした。。
クエストを順調にクリアしていっています。
最近気付いたのですが、クエストにはクエストポイントをもらえるクエストがあり、そのクエストポイントが
一定量たまったら章が進むミッションを受ける事が可能みたいです。
うわ〜今更、クエストポイントの存在に気付いた・・・。

【クエストポイント(左下)】
まあ、ポジティブに考えればこれからは、今までより速く次の章に進めます。
そうそう、アトリエシリーズにはパメラという幽霊のキャラが毎回出てきているみたいですが、今回のシリーズでも出てきました。
そういえば、前にレビューしたイリスのアトリエ〜エターナルマナ〜でも出てきました。クエストでパメラが幽霊になった(死んだ)原因が分かるのですが、エターナルマナの時と原因が変わっていました。
もしかしたらシリーズ事に変わってるのかもしれませんね。

【GFのパメラ】
以上、相変わらずのまったりプレイでした。。
なかなか、ぷよぷよをプレイしないので(一人プレイしていると空しくなります笑)さっさとレビュー書いちゃいます。

【対戦中】
ストーリー なし
戦闘 なし
グラフィック B
オリジナリティー A
ハマリ度 B
ロード B
総合 C+
うーん。やっぱり、こういうパズルゲームは兄弟や友達と一緒にしないと盛り上がりませんよね。一人ではあんまりやる気が・・・。でも、たまにふいと思い出したようにやりたくなるゲームでもありますね。
フィーバーモードは本当に簡単に連鎖が続くので面白いと思いました。しかも、ぷよぷよ通の機能で遊ぶ事が出来るのも良かったです。
あと、一人でプレイする時のために貯めたポイントでアイテムがかえたりするのは良いですね。ついついポイント集めるためにプレイしたくなります。

【対戦中】
ストーリー なし
戦闘 なし
グラフィック B
オリジナリティー A
ハマリ度 B
ロード B
総合 C+
うーん。やっぱり、こういうパズルゲームは兄弟や友達と一緒にしないと盛り上がりませんよね。一人ではあんまりやる気が・・・。でも、たまにふいと思い出したようにやりたくなるゲームでもありますね。
フィーバーモードは本当に簡単に連鎖が続くので面白いと思いました。しかも、ぷよぷよ通の機能で遊ぶ事が出来るのも良かったです。
あと、一人でプレイする時のために貯めたポイントでアイテムがかえたりするのは良いですね。ついついポイント集めるためにプレイしたくなります。
プレイ時間【54分】
クエストの内容で『○○を取って来る!』とか『○○と話をして来て!』みたいな一目見れば、何をすれば良いのか分かる任務がたまにあるのですが、その場に行ってみてもイベントが発生しない。って事がたまに起きます。
まさかと思い良く見ると「一度、依頼人に話を聞きに行こう!」とか書いてあったりするから萎えます・・。いや、まあ私が悪いんですがね。相変わらずのまったりプレイで進行中。
クエストの内容で『○○を取って来る!』とか『○○と話をして来て!』みたいな一目見れば、何をすれば良いのか分かる任務がたまにあるのですが、その場に行ってみてもイベントが発生しない。って事がたまに起きます。
まさかと思い良く見ると「一度、依頼人に話を聞きに行こう!」とか書いてあったりするから萎えます・・。いや、まあ私が悪いんですがね。相変わらずのまったりプレイで進行中。
プレイ時間【1時間7分】
〜前回のあらすじ〜
政治的には、現状をどうしても打破できない元老院は、Eウェポンのロボットを集めて王宮を制圧します。ナノカはなんとか女王エリンシエ、帝国エージェントのフェアリを救出する事に成功したが、新たな問題が浮上してしまいます。帝国は、ネオスフィアが元老院に制圧された事を知り、自国の外敵になる事を恐れ、先制攻撃を仕掛けるため、軍をネオスフィアへ送ったのでした。
女王エリンシエは、どうにか話し合いで、元老院を抑えようとするが、当然効果はまったくなし。(まあ、今更聞く相手でもないと思いますがね・・・。)
帝国とネオスフィアの戦争を止めるため残された手は一つ。
『元老院が帝国軍対策のために、Eウェポンに導入しようとしているオリハルコンを破壊する事』です。元老院はナノカ達の狙いがわかりなんとかオリハルコンを破壊されまいとEテク兵を送ります。

【元老院のトップ、グリャマン怒る】
しかし、ナノカの相棒スツーカ、テンザンやフェアリの行動や、女王エリンシエや友人のノキの力を借り、オリハルコンを破壊する事に成功したのでした。これにより、元老院が帝国と戦争しようとする事態は避けられました。
グリャマンを含め、今回の行動を起こした元老院の人達は追放され、ネオスフィアに今まで通りの平和が訪れました。

【一件落着!?】
・・・と、行かないからビックリ(笑)
まあ、そりゃあ、そうでしょうね。帝国はわざわざ軍を連れてきてるのに、「内戦が終わったから帰れ!」と言っても帰る分けないですね。元老院がこのまま、ネオスフィアを占拠してると、帝国に攻められ危険な状態になる可能性もありましたしね。
女王エリンシエは、11歳ながらも超天才的な政治を行いますが、その原因が、先代の王達の記憶を脳に叩き込む『記憶転写』をEテクで行っていたからでした。
問題は帝国の先代と、ネオスフィアの先代だけに契約された、秘密条約の記憶もエリンシエはそれにより、知っている事でした。このことを帝は知り、帝国は女王エリンシエに『女王の辞任』『帝国で暮らす』という条件を付け、今回の一連の騒ぎを閉めると要求してきます。当然、これは呑む以外の選択肢はありません。
と言う事で、元老院派ではなく、貴族の血を引いている(貴族は全員、どちかというと元老院派)
ナノカの友人ノキが次の女王になる事になりました。ノキは、ネオスフィアの1地区の区長をやっていたので、適任といえば適任ですが、予想外すぎてビックリしました。女王の交代の儀式を終え、これで完全に一件落着。

【左、エリンシエ 右、ノキ】
4月も終わりナノカがネオスフィアにきて1年間が経過して、ナノカの仕事も終わりました。
帝国エージェントのフェアリも帝国へ帰ります。最後の夜にナノカにだけあいさつをしに来てくれます。さて次は、いよいよナノカが帝国に帰る日です。元女王のエリンシエも引き連れて。
そういえば、エリンシエがまだ女王だった3月くらいのイベントで、
エリンシエがナノカに「ネオスフィアに残ってくれ。ナノカがいないと寂しい。」と何度か言いますが、『エリンシエが帝国に来る』という形で、ナノカと一緒にいる事になりました。END
これでゲームクリアでした。いやー面白かった。
これはすばらしいゲームでしたよ。最高に面白かったです。
クリア後の感想や点数をつけていきたいところですが、それはまた後日、別の記事にて書きます。楽しみに待っててください。
〜前回のあらすじ〜
政治的には、現状をどうしても打破できない元老院は、Eウェポンのロボットを集めて王宮を制圧します。ナノカはなんとか女王エリンシエ、帝国エージェントのフェアリを救出する事に成功したが、新たな問題が浮上してしまいます。帝国は、ネオスフィアが元老院に制圧された事を知り、自国の外敵になる事を恐れ、先制攻撃を仕掛けるため、軍をネオスフィアへ送ったのでした。
女王エリンシエは、どうにか話し合いで、元老院を抑えようとするが、当然効果はまったくなし。(まあ、今更聞く相手でもないと思いますがね・・・。)
帝国とネオスフィアの戦争を止めるため残された手は一つ。
『元老院が帝国軍対策のために、Eウェポンに導入しようとしているオリハルコンを破壊する事』です。元老院はナノカ達の狙いがわかりなんとかオリハルコンを破壊されまいとEテク兵を送ります。

【元老院のトップ、グリャマン怒る】
しかし、ナノカの相棒スツーカ、テンザンやフェアリの行動や、女王エリンシエや友人のノキの力を借り、オリハルコンを破壊する事に成功したのでした。これにより、元老院が帝国と戦争しようとする事態は避けられました。
グリャマンを含め、今回の行動を起こした元老院の人達は追放され、ネオスフィアに今まで通りの平和が訪れました。

【一件落着!?】
・・・と、行かないからビックリ(笑)
まあ、そりゃあ、そうでしょうね。帝国はわざわざ軍を連れてきてるのに、「内戦が終わったから帰れ!」と言っても帰る分けないですね。元老院がこのまま、ネオスフィアを占拠してると、帝国に攻められ危険な状態になる可能性もありましたしね。
女王エリンシエは、11歳ながらも超天才的な政治を行いますが、その原因が、先代の王達の記憶を脳に叩き込む『記憶転写』をEテクで行っていたからでした。
問題は帝国の先代と、ネオスフィアの先代だけに契約された、秘密条約の記憶もエリンシエはそれにより、知っている事でした。このことを帝は知り、帝国は女王エリンシエに『女王の辞任』『帝国で暮らす』という条件を付け、今回の一連の騒ぎを閉めると要求してきます。当然、これは呑む以外の選択肢はありません。
と言う事で、元老院派ではなく、貴族の血を引いている(貴族は全員、どちかというと元老院派)
ナノカの友人ノキが次の女王になる事になりました。ノキは、ネオスフィアの1地区の区長をやっていたので、適任といえば適任ですが、予想外すぎてビックリしました。女王の交代の儀式を終え、これで完全に一件落着。

【左、エリンシエ 右、ノキ】
4月も終わりナノカがネオスフィアにきて1年間が経過して、ナノカの仕事も終わりました。
帝国エージェントのフェアリも帝国へ帰ります。最後の夜にナノカにだけあいさつをしに来てくれます。さて次は、いよいよナノカが帝国に帰る日です。元女王のエリンシエも引き連れて。
そういえば、エリンシエがまだ女王だった3月くらいのイベントで、
エリンシエがナノカに「ネオスフィアに残ってくれ。ナノカがいないと寂しい。」と何度か言いますが、『エリンシエが帝国に来る』という形で、ナノカと一緒にいる事になりました。END
これでゲームクリアでした。いやー面白かった。
これはすばらしいゲームでしたよ。最高に面白かったです。
クリア後の感想や点数をつけていきたいところですが、それはまた後日、別の記事にて書きます。楽しみに待っててください。
プレイ時間【1時間6分】
今回は、章が進むミッションが出なかったので、ひたすらクエストをやっていました。
3.4個くらいクエストをクリアしたと思います。とりあえず今回で現在、エッジとネルのグレイズ(転職の様なもの)は全部技を覚えました。今後はもう一度、全グレイズを一通りやってみて、自分が使いやすいグレイズを主力として使っていきます。
それと、一つ気付いたのですがネルで、最後に覚える技が「がるがんちゅあ」のグレイズがありました。この技を覚えた時は、思わず「ニヤリ」としてしまいました。
と言うのは、「がるがんちゅあ」という技は、この「イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜」の製作会社である『ガスト』の別ゲームの、以前クリアした家庭用ゲームにて紹介した大正もののけ異聞録の鈴音(すずね)の必殺技なのです。
大正もののけ異聞録では、この技にはかなり苦戦させられました。今では良い思い出です(笑)ネルと鈴音は声優の「柳瀬なつみ」さんつながりで、中の人が同じだったりします。ちなみに別のグレイズで、イリスのアトリエ〜エターナルマナ〜のノルンが使っていた必殺技をネルが使ってたりしました。もちろんノルンの声優も柳瀬なつみさんで声優つながりです。

【がるがんちゅあ】
今回は特に何事もなくおわりました。前も言いましたが今回もクエストの内容が面白かったです。
今回は、章が進むミッションが出なかったので、ひたすらクエストをやっていました。
3.4個くらいクエストをクリアしたと思います。とりあえず今回で現在、エッジとネルのグレイズ(転職の様なもの)は全部技を覚えました。今後はもう一度、全グレイズを一通りやってみて、自分が使いやすいグレイズを主力として使っていきます。
それと、一つ気付いたのですがネルで、最後に覚える技が「がるがんちゅあ」のグレイズがありました。この技を覚えた時は、思わず「ニヤリ」としてしまいました。
と言うのは、「がるがんちゅあ」という技は、この「イリスのアトリエ〜グランファンタズム〜」の製作会社である『ガスト』の別ゲームの、以前クリアした家庭用ゲームにて紹介した大正もののけ異聞録の鈴音(すずね)の必殺技なのです。
大正もののけ異聞録では、この技にはかなり苦戦させられました。今では良い思い出です(笑)ネルと鈴音は声優の「柳瀬なつみ」さんつながりで、中の人が同じだったりします。ちなみに別のグレイズで、イリスのアトリエ〜エターナルマナ〜のノルンが使っていた必殺技をネルが使ってたりしました。もちろんノルンの声優も柳瀬なつみさんで声優つながりです。

【がるがんちゅあ】
今回は特に何事もなくおわりました。前も言いましたが今回もクエストの内容が面白かったです。
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